利用FLASH,再现月食完美瞬间

逍遥学能  2017-07-16 15:18

第一课时

教学内容:《再现“月食”》

教学要求:1.学会运用学过的运动动画设计“月食”动画效果。2.学会设计明亮度渐变动画效果,并运用于“月食”动画。

教学要点:1.重点:月食情景动画设计。2.难点:月食时月亮的变化及各关键帧的设置。

教学过程:

一、导入新课

同学们都见过月食吗?日食呢?那情景是难得一见的。请同学们说说其中的天文原理。

今天我们就运用Flash动画来展现月食时的情景。

1.启动“多媒体网络教室”,进入演示教学。

2.启动Flash。

3.播放“月食”动画,让学生欣赏制作好的月食动画效果。

4.指导学生观看视频教程内容,对月食动画设计过程作初步了解。

二、讲解与操作演示

1.想一想:怎样达到月食时月亮形状的变化效果?

思路:用一个黄色、一个蓝色(与夜空同色)这样两个大小一样的月亮相向而行,运用学过的运动动画知识,让它们在同一条水平线上相遇。

2.提问:两个月亮能否在同一图层?应该谁遮住谁?

3.演示制作两个月亮相遇的运动动画,两个月亮距离宜近不宜远,否则会造成月食过程太快。

4.演示背景制作:

(1)先插入新图层,并在该图层的绘图区画背景:先画蓝色背景(注意:画蓝色矩形作背景,不能直接设置背景色,否则天空颜色就无法改变了。颜色不宜过深或过淡),再画楼房和树丛等,可以随心所欲任意发挥你的想像力。

背景要求:可简可繁,自由发挥。注意夜晚景物颜色的深浅要适当。

(2)将画好的背景转换成组件(比先新建组件方便)。

问:背景图层放在什么位置?(最底层)

先设计背景合适还是先设计月亮动画合适?为什么?

5.预览动画。问:动画中还缺少什么?(明暗变化)

6.设置月食时的明暗变化效果。

(1)Flash中的明暗变化效果可以通过明亮度的渐变动画实现,不宜采用前面学过的改变Alpha值实现,为什么?(因为Alpha值改变的是图像的透明度,适宜渐隐渐现的动画效果。)

(2)明亮度的渐变设置与Alpha值变化设置方法一样,都是通过“实例”面板中的“效果”设置卡进行设置。由于两种变化都是动画,都要通过设置关键帧来实现。

(3)关键帧的设置:

思考:要实现月食时的明暗变化效果,需要设置几个关键帧?

根据月食过程特点,分初食、全食、结束三个点,分别设置关键帧:

两个月亮刚刚相交时,插入一个关键帧。(问:三个图层都要插吗?为什么?)

两个月亮完全重合时,插入一个关键帧。

两个月亮刚刚错开时,插入一个关键帧。

(4)思考:月食时,需要设置哪些图层关键帧的明亮度?(背景图层)

月亮还需要设置明暗变化吗?(黄月亮不需要,蓝月亮需要)

(5)操作演示:先选中背景图层中插入的第一个关键帧,打开“实例”面板中的“效果”设置卡,在下拉式列表框中选中“明亮”项,右边出现调整明亮度的小窗口,点击小三角出现调节滑杆,拖动滑块便可设置明亮度的数据,也可以直接输入数值。百分数在-100%~100%之间变化,数值越大,景物越亮,反之越暗。插入的第一个关键帧处设置为-20%左右,第二个关键帧处设置为-70%左右,第三个关键帧处因为月食已经结束,明亮度不需要改变了,其值为默认值0%。

用同样明亮度设置蓝月亮所在图层插入的第一、第二关键帧。提问:为什么要如此设置?(因为蓝月亮如果不随天空一样变化,就露馅了。)

(6)在各关键帧之间创建动画动作。

7.测试影片,观看月食动画的完整效果。

8.思考:该动画还是否存在与现实中的自然景观不相符的地方?

(窗户的亮光在月食时不应该和其它景物一样出现明显的明暗变化)
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